Quase sete anos após o sucesso do original, Wreckfest 2 estreia em acesso antecipado para PC com uma proposta ainda mais ousada. Desenvolvido pela Bugbear Entertainment, o jogo aposta em uma física completamente renovada e sistemas dinâmicos de colisão, transformando cada corrida em uma demonstração impressionante de destruição e precisão técnica.
Pontos Principais:
- Física totalmente nova com simulação em tempo real por peça do carro.
- Colisões alteram o desempenho e exigem adaptação constante do jogador.
- Pistas dinâmicas e interativas com objetos físicos e detalhamento visual.
- Modo de testes destrutivos revela a profundidade do sistema de física.
- Lançamento completo está previsto até março de 2026 para PC e consoles.
A principal inovação está na engine ROMU, criada pela própria Bugbear, que abandona cálculos pré-determinados e simula todos os impactos em tempo real. Cada veículo é construído com peças separadas — como lataria, motor e suspensão — que possuem propriedades físicas distintas. Isso permite que colisões gerem deformações realistas, com consequências diretas no comportamento do carro em pista.
Com suporte para até 24 veículos simultâneos, Wreckfest 2 oferece um espetáculo de caos controlado. Painéis torcidos, peças arrancadas, suspensão cedendo e até a pintura descascando revelam o nível de detalhe aplicado. Tudo isso é visível em tempo real e influencia diretamente na jogabilidade, exigindo reflexo e criatividade do jogador.
As pistas também foram redesenhadas para aproveitar o novo sistema. Elas contam com objetos interativos — como pneus, sucatas e prateleiras — que reagem à passagem dos carros, tornando cada corrida imprevisível. Um modo extra, em forma de parque de diversões, oferece rampas, loops e trituradores, onde é possível testar os limites do sistema de física com liberdade.
Visualmente, o jogo avança em todas as frentes. Texturas mais detalhadas, sombras refinadas, iluminação especular e névoa atmosférica dão vida aos circuitos. A comparação com o jogo original mostra como os carros agora parecem integrados ao cenário, graças à oclusão de ambiente e materiais mais realistas.
O áudio também recebeu atenção especial. Embora ainda sem trilha sonora nesta fase inicial, os efeitos sonoros são separados com precisão: cada impacto, raspada ou quebra tem um som correspondente, amplificando a sensação de imersão e reforçando o cuidado com os detalhes.
Em termos de desempenho, o jogo roda a 4K e 120 fps com todos os recursos visuais no máximo em um PC com RTX 5090. Ainda não há informações sobre o comportamento em máquinas mais modestas ou nos consoles, mas os desenvolvedores prometeram otimização específica para essas plataformas.
O lançamento completo está previsto até março de 2026, dentro do atual ano fiscal da editora THQ Nordic. Até lá, Wreckfest 2 deve continuar evoluindo, mantendo sua essência destrutiva e adicionando mais conteúdo e polimento.
Fonte: Steam e Eurogamer.
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